レギュレーション
▼レギュレーション一覧
ファイターズロード2016
【デッキ構築条件】
スペシャルGレギュレーション
※Gレギュレーションで定められたカードの他、トリガーユニットをすべて使用できます。
(例)むらくもでデッキ構築をする場合、本来Gレギュレーションで使用できない忍獣 ムーンエッジ(BT05/057) 、忍獣 キャットローグ(BT05/058) を使用できます。
【予選ステージ】
1試合20分1本勝負(原則、時間のアナウンスは開始と終了のみ行います。)
ダブルエリミネーション(2回負けた時点で大会からリタイア)
参加人数に応じて予選の回数を決定いたします。
クラン代表制のため、クランは公開情報になります。
参加人数と予選回数の例 | |
---|---|
~64人 | 3回戦 |
65人 ~ 128人 | 4回戦 |
129人 ~ 256人 | 5回戦 |
267人 ~ 512人 | 6回戦 |
513人~ | ブロックを分けて開催し、ブロックの人数によって回戦数を決定します。 |
ファイトの組み合わせや集計は、コンピューター(TCGマイスター)を使用して行います。
ファイトの組み合わせをWEB上でも確認することができます。(紙での張り出しも行います。)
当日配布されるQRコードをお手持ちのスマートフォンや携帯電話で読み込んでご利用ください。
【決勝ステージ】
1試合20分1本勝負 (原則、時間のアナウンスは開始と終了のみ行います。)
トーナメント(準決勝で敗北したファイター同士で3位決定戦を行います。)
決勝ステージは予選ステージの結果を元に「全勝者」+「クラン代表者」の合計16名で行います。
(例:全勝者が5名の場合、11名のクラン代表者が選出されます。)
全勝者 | 予選を全て勝利したファイター |
クラン代表者 | 予選を1敗で終えたファイターで全勝者とは異なるクランを使用しているファイター |
クラン代表者は下記の基準で選出します。
(1) 決勝ステージへ参加希望するファイター
(2) (1)の中で全勝者とは異なるクランのデッキを使用しているファイター
(3) 全勝者と(2)のファイターが16名を超える場合は、(2)のファイターの中から抽選
※クラン代表者を合わせても16名に満たない場合には、残りのファイター(全勝者と同じクランを使用しているファイター)の中から抽選します。
以上の方法で決勝トーナメント進出者16名を決定いたします。
【上位入賞】
1位:表彰状 特製ファイターズメダル デッキレシピの掲載
「カードファイト!! ヴァンガード BCF2016 全国決勝大会」招待権利
※招待権利辞退の場合は次の順位の方に繰り下げとなります。
※全国決勝大会は8月に横浜での開催を予定しております。
2位:表彰状 特製ファイターズメダル デッキレシピの掲載
3位:表彰状 特製ファイターズメダル デッキレシピの掲載
4位:表彰状 デッキレシピの掲載
※大ヴァンガ祭では4人の選手が「カードファイト!! ヴァンガード BCF2016 全国決勝大会」
招待権利を獲得します。
1ブロックで開催の場合上位4名、2ブロックで開催の場合各ブロック上位2名、
4ブロックで開催の場合各ブロック上位1名が招待権利を獲得します。
【時間切れ・同時敗北の処理】
そのファイトは、両者敗北となります。
決勝トーナメントで「時間切れ」となった場合は、以下の手順で勝敗を決定します。
1. 試合終了の合図があった時点で、何らかの効果や処理の解決中であったとしても、一切のプレイを中断し、ジャッジの確認を受けます。
2. この時点で、ダメージが多いファイターを敗北とします。ダメージが同じ場合は、進行中のターンが終了するまでファイトを続行します。
3. 進行中のターンが終了した時点で、ダメージが多かったファイターを敗北とします。ダメージが同じ場合は、次のターンに進み、そのターンが終了するまでファイトを続行します。以降、勝敗が決定するまで、3.を繰り返します。
決勝トーナメントで「同時敗北」となった場合は、非ターンファイターを勝利とします。
エクストリームファイト
【デッキ構築条件】
エクストリームファイト
【予選ステージ】
1試合20分1本勝負(原則、時間のアナウンスは開始と終了のみ行います。)
ダブルエリミネーション(2回負けた時点で大会からリタイア)
参加人数に応じて予選の回数を決定いたします。
参加人数と予選回数の例 | |
---|---|
~64人 | 3回戦 |
65人 ~ 128人 | 4回戦 |
129人 ~ 256人 | 5回戦 |
267人 ~ 512人 | 6回戦 |
ファイトの組み合わせや集計は、コンピューター(TCGマイスター)を使用して行います。
ファイトの組み合わせをWEB上でも確認することができます。(紙での張り出しも行います。)
当日配布されるQRコードをお手持ちのスマートフォンや携帯電話で読み込んでご利用ください。
【決勝ステージ】
1試合20分1本勝負 (原則、時間のアナウンスは開始と終了のみ行います。)
トーナメント(ただし、準決勝で敗北したファイター同士で3位決定戦を行います。)
決勝ステージは予選ステージの結果を元に「全勝者」+「チャンス枠」の合計16名で行います。
(例:全勝者が7人の場合、9人が抽選で選ばれます。)
全勝者 | 予選を全て勝利したファイター |
チャンス枠 | 予選を1敗までで終えたファイターの中で希望するファイターの中から抽選 |
【上位入賞】
1位:表彰状 特製ファイターズメダル デッキレシピの掲載
2位:表彰状 特製ファイターズメダル デッキレシピの掲載
3位:表彰状 特製ファイターズメダル デッキレシピの掲載
4位:表彰状 デッキレシピの掲載
【時間切れ・同時敗北の処理】
そのファイトは、両者敗北となります。
決勝トーナメントで「時間切れ」となった場合は、以下の手順で勝敗を決定します。
1. 試合終了の合図があった時点で、何らかの効果や処理の解決中であったとしても、一切のプレイを中断し、ジャッジの確認を受けます。
2. この時点で、ダメージが多いファイターを敗北とします。ダメージが同じ場合は、進行中のターンが終了するまでファイトを続行します。
3. 進行中のターンが終了した時点で、ダメージが多かったファイターを敗北とします。ダメージが同じ場合は、次のターンに進み、そのターンが終了するまでファイトを続行します。以降、勝敗が決定するまで、3.を繰り返します。
決勝トーナメントで「同時敗北」となった場合は、非ターンファイターを勝利とします。
トライスリーファイト
【デッキ構築条件】
クランファイト
チームメイトはそれぞれ別のクランを使用してください。
チーム内でのカードの枚数制限はございません。
例) 先鋒がロイヤルパラディンを選択してレインエレメント マデュー4枚使用、大将がメガコロニーを選択してレインエレメント マデュー4枚使用
⇒出場できます。
例) 先鋒がロイヤルパラディン(マジェスティ・ロードブラスターを使用するデッキ)を選択してブラスター・ダーク4枚使用、大将がシャドウパラディンを選択してブラスター・ダーク4枚使用
⇒出場できます。
例)先鋒がゴールドパラディンを選択してブラスター・ダーク・スピリット4枚使用、大将がシャドウパラディンを選択してブラスター・ダーク・スピリット4枚使用
⇒出場できます。
例)先鋒がダークイレギュラーズを選択して魔神侯爵 アモン “Я”を4枚使用、大将がリンクジョーカー(星輝兵 “Ω” グレンディオスを使用するデッキ)を選択して魔神侯爵 アモン “Я”を1枚使用
⇒出場できます。
【予選ステージ】
1試合20分1本勝負(原則、時間のアナウンスは開始と終了のみ行います。)
ダブルエリミネーション(2回負けた時点で大会からリタイア)
参加チーム数に応じて予選の回数を決定いたします。
各チームの先鋒、中堅、大将どうしでファイトを行います。
各試合(先鋒、中堅、大将の3ファイト)において、
2勝以上のチームは「勝ち」、1勝以下のチームは「負け」となります。
(例:1勝1敗1分、1勝2分の場合、チームの成績は「負け」となります。)
参加人数と予選回数の例 | |
---|---|
~64チーム | 4回戦 |
65チーム ~ 128チーム | 5回戦 |
129チーム ~ 256チーム | 6回戦 |
267チーム ~ 512チーム | 7回戦 |
ファイトの組み合わせや集計は、コンピューター(TCGマイスター)を使用して行います。
ファイトの組み合わせをWEB上でも確認することができます。(紙での張り出しも行います。)
当日配布されるQRコードをお手持ちのスマートフォンや携帯電話で読み込んでご利用ください。
【決勝ステージ】
1試合20分1本勝負 (時間のアナウンスは開始と終了のみ行います。)
トーナメント(準決勝で敗北したチーム同士で3位決定戦を行います。)
決勝ステージは予選ステージの結果を元に「全勝者」+「チャンス枠」の合計8チームで行います。
(例:全勝チームが5チームの場合、3チームが抽選で選ばれます。)
全勝者 | 予選を全て勝利したチーム |
チャンス枠 | 予選を1敗までで終えたチームの中で希望するチームの中から抽選 |
【上位入賞】
1位:表彰状 特製ファイターズメダル デッキレシピの掲載
2位:表彰状 デッキレシピの掲載
3位:表彰状 デッキレシピの掲載
【時間切れ・同時敗北の処理】
そのファイトは、両者敗北となります。
決勝ステージで「時間切れ」となった場合は、以下の手順で勝敗を決定します。
1. 試合終了の合図があった時点で、何らかの効果や処理の解決中であったとしても、一切のプレイを中断し、ジャッジの確認を受けます。
2. この時点で、ダメージが多いファイターを敗北とします。ダメージが同じ場合は、進行中のターンが終了するまでファイトを続行します。
3. 進行中のターンが終了した時点で、ダメージが多かったファイターを敗北とします。ダメージが同じ場合は、次のターンに進み、そのターンが終了するまでファイトを続行します。以降、勝敗が決定するまで、3.を繰り返します。
決勝ステージで「同時敗北」となった場合は、非ターンファイターを勝利とします。
ヴァンガードクイーン決定戦
【デッキ構築条件】
クランファイト
【予選ステージ】
1試合20分1本勝負(原則、時間のアナウンスは開始と終了のみ行います。)
ダブルエリミネーション(2回負けた時点で大会からリタイア)
参加人数に応じて予選の回数を決定いたします。
クラン代表制のため、クランは公開情報になります。
参加人数と予選回数の例 | |
---|---|
~64人 | 3回戦 |
65人 ~ 128人 | 4回戦 |
129人 ~ 256人 | 5回戦 |
267人 ~ 512人 | 6回戦 |
ファイトの組み合わせや集計は、コンピューター(TCGマイスター)を使用して行います。
ファイトの組み合わせをWEB上でも確認することができます。(紙での張り出しも行います。)
当日配布されるQRコードをお手持ちのスマートフォンや携帯電話で読み込んでご利用ください。
【決勝ステージ】
1試合20分1本勝負 (原則、時間のアナウンスは開始と終了のみ行います。)
トーナメント(ただし、準決勝で敗北したファイター同士で3位決定戦を行います。)
決勝ステージは予選ステージの結果を元に「全勝者」+「クラン代表者」の合計16名で行います。
(例:全勝者が5名の場合、11名のクラン代表者が選出されます。)
全勝者 | 予選を全て勝利したファイター |
クラン代表者 | 予選を1敗で終えたファイターで全勝者とは異なるクランを使用しているファイター |
クラン代表者は下記の基準で選出します。
(1) 決勝ステージへ参加希望するファイター
(2) (1)の中で全勝者とは異なるクランのデッキを使用しているファイター
(3) 全勝者と(2)のファイターが16名を超える場合は、(2)のファイターの中から抽選
※クラン代表者を合わせても16名に満たない場合には、残りのファイター(全勝者と同じクランを使用しているファイター)の中から抽選します。
以上の方法で決勝トーナメント進出者16名を決定いたします。
【上位入賞】
1位:表彰状 特製ファイターズメダル デッキレシピの掲載
2位:表彰状 特製ファイターズメダル デッキレシピの掲載
3位:表彰状 特製ファイターズメダル デッキレシピの掲載
4位:表彰状 デッキレシピの掲載
【時間切れ・同時敗北の処理】
そのファイトは、両者敗北となります。
決勝トーナメントで「時間切れ」となった場合は、以下の手順で勝敗を決定します。
1. 試合終了の合図があった時点で、何らかの効果や処理の解決中であったとしても、一切のプレイを中断し、ジャッジの確認を受けます。
2. この時点で、ダメージが多いファイターを敗北とします。ダメージが同じ場合は、進行中のターンが終了するまでファイトを続行します。
3. 進行中のターンが終了した時点で、ダメージが多かったファイターを敗北とします。ダメージが同じ場合は、次のターンに進み、そのターンが終了するまでファイトを続行します。以降、勝敗が決定するまで、3.を繰り返します。
決勝トーナメントで「同時敗北」となった場合は、非ターンファイターを勝利とします。
クランリーダーファイト
受付後、スコアシートを受け取り同じグレードのファイターとファイトします。
(※自分とは異なるクランとファイトする場合もあります)
ファイトが終わったらお互いにファイトの結果をスコアシートに記入します。
記入したら、受付に戻って再度別の人とファイトします。
(※受付時間内であれば何回でも挑戦することができます。)
ただし、グレード3では最大9回までしかファイトができません。
ファイトとファイトの間に限り、選択したクランのカードであれば
内容を変更することが可能です。
別のクランで参加する場合は、再度受付をしてグレード0からの挑戦になります。
例)かげろうデッキAで2勝していて、
次のファイトは別のかげろうデッキBでファイトしたい。
⇒クランが同じなので、戦績(2勝)を引き継いで続けることができます。
例)かげろうデッキCで3勝していて、
次のファイトはデッキのカードを1枚だけ変更したかげろうデッキC´でファイトしたい。
⇒クランが同じなので、戦績(3勝)を引き継いで続けることができます。
例)かげろうのデッキで4勝しているが、
次のファイトはなるかみでファイトしたい。
⇒クランが違うので、戦績(4勝)は引き継げません。0勝からファイトとなります。
【3回(6回)勝ったら……】
次のグレードのエリアへ移動し、ファイトします。
【グレード3で9回ファイトしたら】
そこで挑戦終了となります。
15:00~15:30の間に景品交換を行ってクランリーダーの発表をお待ち下さい。
【一度休憩する場合】
ファイトとファイトの間であれば休憩することができます。
スコアシートをもったまま、休憩してください。(スタッフへの連絡は不要です)
【ファイトを終えるときは?】
6勝以上の場合、クランリーダー選抜集計の対象となります。
15:00~15:30の間に会場内のスコアシート提出場所までスコアシートを提出してください。
※5勝までの場合、クランリーダー選抜集計の対象外となります。
【クランリーダー選抜方法】
時間内にスコアシートを提出していただいた方の中から、
6勝以上しているファイターを対象に集計を行い、
各クラン内で勝利数が最も多いファイターがクランリーダーとなります。
【具体例】
使用したクラン | 勝利数 | クランリーダーに選抜されるか? | |
Aさん | ギアクロニクル | 8 | ○ |
Bさん | ギアクロニクル | 6 | × (他に多く勝利している人(Aさん)がいるため) |
Cさん | ロイヤルパラディン | 10 | ○ (同数の場合は複数人選抜されます) |
Dさん | ロイヤルパラディン | 10 | ○ (同数の場合は複数人選抜されます) |
Eさん | ネオネクタール | 5 | × (勝利数が6勝に満たないため) |
※複数該当した場合には、複数選抜されます。
※該当するファイターがいない場合、そのクランのクランリーダーは選抜されません。
カードファイト!! ヴァンガードG ストライド トゥ ビクトリー!! ストビクマスター決定戦
【デッキ構築条件】
ゲーム内で定められたクランファイトのルールに従い構築してください。
大会中は1つのデッキを使用します。大会中デッキの変更はできません。ユーザーレシピに登録してあるデッキのみ使用可能です。
【予選ステージ】
1試合30分1本勝負(原則、時間のアナウンスは開始と終了のみ行います。)
ダブルエリミネーション(2回負けた時点で大会からリタイア)
参加人数に応じて予選の回数を決定いたします。
参加人数と予選回数の例 | |
---|---|
~64人 | 4回戦 |
65人 ~ 128人 | 5回戦 |
129人 ~ 256人 | 6回戦 |
ファイトの組み合わせや集計は、コンピューター(TCGマイスター)を使用して行います。
ファイトの組み合わせをWEB上でも確認することができます。(紙での張り出しも行います。)
当日配布されるQRコードをお手持ちのスマートフォンや携帯電話で読み込んでご利用ください。
【決勝ステージ】
1試合30分1本勝負 (原則、時間のアナウンスは開始と終了のみ行います。)
トーナメント(ただし、準決勝で敗北したファイター同士で3位決定戦を行います。)
決勝ステージは予選ステージの結果を元に「全勝者」+「チャンス枠」の合計8名で行います。
(例:全勝者が3人の場合、5人が抽選で選ばれます。)
全勝者 | 予選を全て勝利したファイター |
チャンス枠 | 予選を1敗までで終えたファイターの中で希望するファイターの中から抽選 |
【上位入賞】
1位:表彰状
2位:表彰状
3位:表彰状
4位:表彰状
【時間切れ・同時敗北の処理】
そのファイトは、両者敗北となります。
決勝トーナメントで「時間切れ」となった場合は、以下の手順で勝敗を決定します。
1. 試合終了の合図があった時点で、何らかの効果や処理の解決中であったとしても、一切のプレイを中断し、ジャッジの確認を受けます。
2. この時点で、ダメージが多いファイターを敗北とします。ダメージが同じ場合は、進行中のターンが終了するまでファイトを続行します。
3. 進行中のターンが終了した時点で、ダメージが多かったファイターを敗北とします。
ダメージが同じ場合は、次のターンに進み、そのターンが終了するまでファイトを続行します。以降、勝敗が決定するまで、3.を繰り返します。
決勝トーナメントで「同時敗北」となった場合は、非ターンファイターを勝利とします。
【ゲーム中断、不具合時の処理】
通信が途切れた場合、ファイト続行が困難になった場合は、必ずすぐに手を挙げてスタッフを呼び3DS本体に手を触れないようにしてください。
どちらのファイターが原因かが不明の理由でファイトの続行が困難となった場合は原則、両者敗北となります。
バッテリー切れや故意に通信を切った等の原因が把握できる状態でファイトの続行が困難となった場合、原因となったファイターが敗北となります。
ファイトが続行できる不具合等が発生した場合は、スタッフの指示に従いファイト続行となります。